GoogleGlass智能眼镜失败原因是什么
据称,苹果正在对一款代号为N301的头戴式设备进行研发,有推测认为其就是苹果的首款AR眼镜。
苹果原计划为其带来强大的性能支持,但这样的设计使其不得不面对体积过大和发热过多的问题。
与其他产品不同,AR眼镜作为与用户直接接触且覆盖面积不小的产品,无论是过大的体积还是发热方面的问题,都会对用户的佩戴体验产生影响。
因此,苹果团队中也提出了采用固定的分体设备来解决这些问题,但在后续的讨论中苹果并没有进行分体设计,而是选择了对性能方面的支持进行调整。
不过,这也并不意味着苹果这款N301设备不值得期待。相反,其超高分辨率的屏幕以及电影扬声器系统都可以使用户体验到几乎难以区分现实和虚拟的感受。
在实际的使用体验上,苹果也计划为其带来独立App Store的支持,并期望其在游戏、视频、虚拟会议等方面发挥作用。
至于外观设计上,目前仅能够了解到其原型设备主体为织物,但实际的外型方案暂时还不能确定。
同时,另外一款代号为N421的苹果AR眼镜设备也在研发过程中。其将电池与芯片部分安置在了框架之中,因此这款设备的外观设计更接近普通眼镜。
也正是基于此,报道中分析称N301可能会在2022年到来,而N421则需要等到2023年。
虽然目前苹果并未正式推出这一产品,但无论是普通用户的奇妙幻想,还是以往艺术作品的科幻设定都可以找到相关的预期和描绘。
所以对于这种能带来具有科技感、未来感体验的设备,大家应该都不会感到陌生。
早在多年前,动漫《七龙珠》中就曾出现过战斗力侦查器。根据剧情中给出的信息,其外观设计与眼镜近似,可以在镜片上显示实时战斗力数值。
Warren Craddock于2011年8月至2013年6月在Lytro工作。在Twitter上,他讲述了Lytro光场技术的一个关键问题:相机受物理限制只能拍摄微小的物体,如一块寿司,但人们更喜欢拍摄其他人。
因此,在重新专注于XR的同时,Lytro开始制造更大、更重的相机,以捕捉更大的场景和物体。在这个过程中,相机变得如此之大、如此之重,以至于不得不用起重机把它们搬到现场。据Craddock说,这是一个根本性的问题,团队意识到了这一点,但多年来却选择了忽视。
Craddock写道:"每个人在内心深处都知道,中学时代都学习过的几何学已经注定了这个设计的失败,但每个人也都热切地相信,这个问题可以通过纯粹的意志,或努力工作,或天才的一击,以某种方式被克服。”
Craddock认为这种行为是围绕产品、方法或发明产生的文化中经常出现的问题。关于致命缺陷的讨论将被排除在外,相反,人们会采用复杂的方式来掩盖它们,使其随着时间的推移变得更加复杂。
无用的谷歌眼镜
Craddock在其职业生涯中又遭遇了第二次相同的经历。离开Lytro后,他于2013年6月受聘于谷歌,从事谷歌眼镜的研发工作,特别是摄像头的设计。
据Craddock说,谷歌眼镜有两个致命的缺陷:该设备没有任何有用的功能,而且"戴着它看起来很愚蠢",Craddock写道。
但是谷歌眼镜团队忽略了这两个问题。他说,相反,谷歌把大量精力放在寻找 "杀手级应用 "上,但它并没有找到。而且,团队内部的文化会阻止它简单地接受这个事实。
谷歌还推出了更高级的 "探索者版",最终因为同样的问题而失败。"屏幕太小了,放在你的眼角处也太别扭了。佩戴眼镜也让你看起来很傻,"Craddock写道。
"工程师们在测试Glass的过程中,整天都在问一些无聊的问题,比如'好吧,Glass,埃菲尔铁塔有多高',以及给他们桌上的盆栽拍照,"Craddock写道。"电话通知已经够糟了,没有人希望这些东西也出现在他们的脸上。Glass只是真的没什么用。"
该团队甚至不愿意自己戴上这款眼镜产品。这些设备会一直躺在桌子上,无休止地插在充电站上。